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스킬 5 분 읽기

댄스 영상 인물 교체 스킬: 춤과 노래 타이밍은 그대로, 사람만 내 캐릭터로

댄스 영상 속 사람을 내 캐릭터로 바꾸는 스킬입니다. 댄스 영상 하나와 인물 사진 한 장을 AI 에이전트에 주면 인물 시트, Seedance 2.5 교체, 노래 싱크와 속도 보정, 내보내기까지 진행합니다.

실행
YouViCo AI 에이전트 · 채팅창에 스킬 파일 첨부
난이도
입문
소요 시간
준비 5분 + 에이전트 작업 대기
YouViCo에서 해보기
스킬이 만든 완성본 20.8초. 노래는 원본 영상의 소리를 그대로 썼습니다.

결과물

원본 댄서의 동작과 박자를 그대로 따라가면서 사람만 인물 시트의 캐릭터로 바뀝니다.

  • 결과 · 1초. 첫 동작. 원본 첫 프레임과 같은 자세에서 시작합니다.
    결과

    1초. 첫 동작. 원본 첫 프레임과 같은 자세에서 시작합니다.

  • 결과 · 6초. 양팔을 크게 펴는 동작.
    결과

    6초. 양팔을 크게 펴는 동작.

  • 결과 · 11초. 한 팔을 머리 위로 넘기는 동작.
    결과

    11초. 한 팔을 머리 위로 넘기는 동작.

  • 결과 · 20초. 마지막 동작까지 원본 박자에 맞춰 끝납니다.
    결과

    20초. 마지막 동작까지 원본 박자에 맞춰 끝납니다.

다운로드

AI 에이전트 채팅창에 첨부할 스킬 파일입니다.

  • 댄스 인물 교체 스킬 파일 v2.0MD · 10 KB · AI 에이전트 채팅창에 그대로 첨부하면 되는 마크다운 파일.
    다운로드
  • 소스용 댄스 영상MP4 · 14.8 MB · 위 완성본 원본 파일(1080×1920, 20.8초)입니다. 따라 해 볼 댄스 영상이 없으면 이 영상을 넣고 내 인물로 바꿔 보세요. 노래가 들어 있습니다.
    다운로드

준비물

스킬에 필요한 것은 이것뿐입니다. 에이전트에게 요청하기 전에 프로젝트에 올려 두세요.

  • 댄스 영상 1개

    video

    인스타그램이나 틱톡 화면 녹화도 됩니다. 에이전트가 반복 구간을 찾아 자르고, 버튼과 계정명 같은 화면 UI는 확대해서 밖으로 밀어냅니다. 위의 소스용 영상을 그대로 써도 됩니다.

  • 인물 사진 1장
    photo

    인물 사진 1장

    얼굴이 크고 또렷한 정면 사진이 좋고, 여러 각도가 한 장에 있으면 더 좋습니다. 예시는 이런 인물 시트를 썼습니다. 사진만 주면 에이전트가 이런 시트를 먼저 만듭니다.

릴스와 쇼츠에서 유행하는 댄스 영상의 사람을 내 캐릭터로 바꾸는 스킬입니다. 춤 동작, 카메라, 무대와 관객은 원본 그대로 두고 사람만 바꾸며, 노래는 원본 영상의 소리를 그대로 씁니다. 이 스킬 파일을 YouViCo AI 에이전트 채팅창에 첨부하고 댄스 영상 하나와 인물 사진 한 장만 프로젝트에 올려 두면 에이전트가 끝까지 진행합니다.

이 스킬이 만드는 것

  • 9:16 세로, 1080×1920, 30fps 쇼츠. 노래는 원본 영상의 소리 그대로입니다.
  • 원본 댄서의 동작, 박자, 카메라 움직임, 무대, 조명, 관객은 그대로 두고 사람만 바뀝니다.
  • 의상을 따로 말하지 않으면 원본 댄서의 의상 실루엣을 따릅니다.
  • 인물 교체는 Seedance 2.5 1080p로 만듭니다. 720p로 만들면 1080 편집본에서 확대돼 흐려 보이기 때문입니다.

실행하는 법

  1. 프로젝트에 댄스 영상 하나와 인물 사진 한 장을 올립니다. 따라 해 볼 영상이 없으면 위에서 받은 소스용 댄스 영상을 쓰면 됩니다.
  2. YouViCo 데스크톱 앱에서 제목 표시줄의 AI 버튼을 누르거나 Ctrl/Cmd+Shift+A로 AI 에이전트를 엽니다. AI 에이전트는 Windows·macOS 데스크톱 앱에서 쓸 수 있습니다.
  3. 스킬 파일을 AI 에이전트 채팅창에 첨부합니다. 채팅 입력칸 왼쪽 아래의 클립 버튼으로 파일을 고르면 됩니다. 따로 설치할 필요는 없고, 자주 쓸 거라면 스킬 화면의 SKILL.md 가져오기로 내 스킬에 저장해 두세요. 스킬이 에이전트와 어떻게 동작하는지는 스킬이란?에 정리했습니다.
  4. 아래처럼 요청하고 보냅니다.
복사해서 붙여넣기요청 예시
이 스킬로 댄스 영상 속 사람을 내 캐릭터로 바꿔줘.
댄스 영상이랑 인물 사진은 프로젝트에 올려뒀다.

에이전트는 먼저 아래의 몇 가지를 묻고 진행합니다. 끝나면 05_최종 폴더에 영상이 검토 상태로 들어오고, 0초 지점에 사용 구간, 첨부, 속도, 배율을 적은 작업 댓글이 달립니다.

에이전트가 먼저 묻는 것

이 스킬은 예시와 똑같은 영상을 다시 만드는 게 목적이 아닙니다. 내 영상을 만들 수 있게, 에이전트는 시작하기 전에 아래를 한 번에 묻고 요청에 이미 적은 것은 다시 묻지 않습니다. “알아서 해줘”라고 하면 예시와 같은 기본값으로 진행합니다.

  • 어떤 댄스 영상을, 어느 구간으로 쓸까요? 기본: 노래 한 바퀴 전체.
  • 누구로 바꿀까요? 인물 사진이나 캐릭터를 알려 주세요.
  • 영상에 여러 명이 나오면 누구를 바꿀까요? 기본: 가운데 메인 댄서.
  • 의상은 어떻게 할까요? 원하는 콘셉트가 있으면 알려 주세요. 기본: 원본 댄서의 의상 실루엣.
  • 얼굴이 크게 보이게 화면을 키울까요? 기본: 원본 구도 그대로.

에이전트가 하는 일

단계에이전트가 하는 일
준비01입력부터 05최종까지 단계별 폴더를 만듭니다.
구간 찾기영상을 편집기에 올리고 1초, 0.1초 간격으로 캡처하며 노래 한 바퀴가 끝나고 다시 반복되는 지점을 찾습니다.
원본 정리그 구간만 자르고, 화면을 확대해 SNS 버튼과 계정명, 캡션을 화면 밖으로 밀어낸 정리본을 내보냅니다.
인물 시트인물 사진으로 얼굴 클로즈업 3컷과 전신 여러 각도가 들어간 시트를 만들고, 사진과 얼굴형, 눈, 코, 입, 헤어를 대조합니다. 장식이 생기면 다시 만듭니다.
교체 생성정리본, 인물 시트, 인물 사진 세 개를 함께 넣어 Seedance 2.5 1080p로 사람만 바꾼 영상을 만듭니다. 소리는 끄고 만듭니다.
조립과 보정생성본을 원본 위 트랙에 같은 시각으로 올리고, 생성본 길이와 원본 길이의 비율로 속도를 맞춥니다. 노래는 원본 클립의 소리를 그대로 둡니다.
마무리시작부에 같은 동작이 두 번 나오면 그만큼 앞을 자르고, 내보낸 영상을 검토 상태로 둔 뒤 보고합니다.

속도 보정이 이 스킬의 핵심입니다. 생성된 영상은 원본보다 조금 짧거나 길게 나오는 경우가 많아서, 그대로 두면 뒤로 갈수록 춤과 노래가 어긋납니다. 예를 들어 23.0초 원본에 생성본이 22.708초로 나오면 생성본 속도를 0.9873으로 맞춥니다. 스킬에 적힌 실제 사례도 23초 구간으로 만든 뒤 시작부의 반복 동작 약 2.2초를 잘라 20.8초로 끝났습니다.

에이전트는 생성본 레이어를 껐다 켜며 같은 시각의 원본 자세와 비교하고, 얼굴이 사진과 같은 사람인지, 원본 소품이 남았는지, 손 모양이 일그러졌는지도 확인합니다.

바꿔서 쓰기

요청 메시지에 한 줄씩 더하면 됩니다.

  • 의상 바꾸기. “의상은 흰 셔츠에 데님 스커트로 해줘”처럼 말하면 인물 시트와 교체 영상이 그 옷으로 만들어집니다.
  • 다른 영상으로. 영상만 바꾸면 됩니다. 인스타그램 릴스 화면 녹화처럼 UI가 덮인 영상도 에이전트가 반복 구간을 찾아 자르고 UI를 밀어냅니다.
  • 얼굴 크게. 댄서가 화면에서 작으면 “얼굴 좀 키워줘”라고 하면 됩니다. 화면을 조금 확대해서 발끝이 살짝 잘리는 대신 얼굴이 커집니다.
  • 크레딧 견적. 스킬 파일의 크레딧 줄은 참고값입니다. Seedance 2.5 1080p는 23초 기준 약 1,600 크레딧으로 적혀 있고, 영상 길이와 해상도에 따라 달라집니다. 실제 크레딧은 에이전트가 생성 전에 견적으로 다시 확인합니다.

스킬 파일 전문

다운로드한 파일과 같은 내용입니다. 복사해서 새 파일로 저장해도 됩니다.

스킬 파일SKILL_dance-character-swap_v2.0.md
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name: dance-character-swap
description: '댄스 영상(SNS 화면 녹화 포함) 한 개와 인물 사진 한 장으로, 영상 속 사람을 그 인물(또는 가상 캐릭터)로 바꾸면서 춤 동작과 원본 노래 타이밍을 그대로 살린 9:16 쇼츠를 처음부터 끝까지 만들 때 쓴다. 인물 시트, 녹화본 루프·UI 정리, Seedance 2.5 교체, 노래 싱크·속도 보정, 내보내기·검수까지. 트리거 예: 이 댄스 영상을 유정이로 바꿔줘, 인물시트로 댄스 영상 사람 바꿔줘, 내 캐릭터로 챌린지 영상 만들어줘, 노래 타이밍 살려서 바꿔줘. English triggers: swap the dancer with my character, replace the person in this dance video using a character sheet, keep the song timing.'
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# 댄스 영상 인물 교체 (인물 시트 1장 + 원본 노래 유지)

적용 조건: 댄스·퍼포먼스 영상 속 사람을 프로젝트의 인물(사진 1장)로 바꾸고 원본 노래를 살리는 요청일 때만 따른다. 다른 요청이면 무시한다. 화면 이름은 한국어 기준이니 다른 언어 화면에서는 같은 뜻의 이름을 찾고, 답·댓글·보고는 사용자 언어로 쓴다.

## 시작 전에 사용자에게 묻기
이 스킬의 목적은 예시와 똑같은 영상을 다시 만드는 것이 아니라, 사용자만의 영상을 만드는 것이다. 작업을 시작하기 전에 아래 질문을 한 번에 묶어 묻는다.
- 요청에 이미 답이 있는 항목은 묻지 않는다.
- 사용자가 "알아서", "기본값으로"라고 하면 괄호 안 기본값으로 진행한다.
- 아이디어가 없어 보이면 예시와 다른 선택지 2–3개를 짧게 제안한다.
- 답을 받으면 확정한 내용을 한 줄로 요약해 보여 주고 시작한다.

1. 어떤 댄스 영상을, 어느 구간으로 쓸까요? (기본: 노래 한 바퀴 전체)
2. 누구로 바꿀까요? 인물 사진이나 캐릭터를 알려 주세요.
3. 영상에 여러 명이 나오면 누구를 바꿀까요? (기본: 가운데 메인 댄서)
4. 의상은 어떻게 할까요? 원하는 콘셉트가 있으면 알려 주세요. (기본: 원본 댄서의 의상 실루엣)
5. 얼굴이 크게 보이게 화면을 키울까요? (기본: 원본 구도 그대로)

## 1. 기준
- 입력: 댄스 영상 1개(인스타·틱톡 화면 녹화도 됨) + 인물 사진 1장(얼굴이 크고 또렷한 정면, 여러 각도가 한 장에 있으면 더 좋다). '시작 전에 사용자에게 묻기'의 질문 외에는 묻지 않고 진행한다. 의상 지정이 없으면 원본 댄서의 의상 실루엣을 따른다.
- 인물은 본인·동의받은 사람 또는 가상 캐릭터만. 실존 유명인으로 보이면 멈추고 알린다. 원본 영상은 타인 게시물일 수 있으니 외부 공개 전 권리 확인이 필요하다고 보고에 적는다.
- 출력: 9:16, 1080×1920, 30fps, 원본 노래 그대로. 생성 영상은 소리를 끈다(`generateAudio` false).
- 해상도: 최종은 Seedance 2.5 **1080p**로 만든다. 720p 생성본은 1080 편집본에서 확대돼 흐려 보인다(실제 피드백: "화질이 낮다").
- 영상 고르기: 무대 조명이 한 색(빨강·파랑)으로 얼굴을 덮거나 댄서가 화면에서 작으면 교체 후에도 얼굴이 잘 안 보인다. 가능하면 얼굴이 밝고 크게 보이는 구간·영상을 고른다.
- 크레딧(참고, 실제는 `estimate_ai_generation`): 인물 시트 약 20–65 / Seedance 2.5 1080p 15초 약 1,000, 23초 약 1,600 / 720p 23초 약 650.

## 2. 단계
1. `update_task_scope`로 단계를 등록한다. 결과 폴더 아래 `create_folder`: 01_입력, 02_인물시트, 03_원본정리본, 04_AI교체생성, 05_최종, 99_이전버전·탈락. 파일 이동·이름 변경은 `apply_changes` 한 번에 10개 이하로 나눈다(많으면 429).
2. 분석 편집본(1080×1920): 영상을 `add_clips_to_timeline`으로 V1에 넣는다. 연결 오디오가 안 생기면 원본에 소리가 없다(화면 녹화 .mov에서 흔함) → 보고에 적는다. 편집기는 사이드바 `편집` → `영상 편집`으로 연다(주소 이동보다 안정적).
3. 구간 찾기: 프로젝트 미리보기의 `inspect_app_media`는 녹화본 코덱을 자주 못 읽는다. `seek_editor` + `capture_app_screen`으로 1초 간격 → 0.1초 간격으로 본다. 쓸 구간 = 게시물 첫 프레임부터 처음 다시 반복되는 지점 또는 메뉴·스와이프가 덮기 직전까지(예: 0.0–23.0초). 이 구간이 노래 한 바퀴다.
4. 정리: `trim_clip`(includeLinked)으로 자르고, `set_layer_transform`으로 확대해 UI를 화면 밖으로 보낸다(인스타 릴스 scale 1.25·y 0.525, 여백 있는 녹화 scale 1.3·y 0.526). 시작·중간·끝 캡처로 버튼·계정명·캡션이 안 남았는지 본다. `export_draft`(startSeconds·endSeconds) → 03_원본정리본, 이름 `<접두어>_<영상>_원본정리_<길이>s_<노래|무음>`.
5. 인물 시트(Nano Banana Pro `gemini-3-pro-image`, 참조 [인물 사진]): §6-A 프롬프트. 결과를 인물 사진과 나란히 보고 얼굴형·눈·코·입·헤어를 대조한다. 얼굴이 동그래지거나 얼굴 보석·귀걸이·안경이 생기면 실패 → 참조 [인물 사진, 이전 시트]로 "얼굴은 사진과 똑같이, 장식 없음"을 넣어 다시 만든다. 통과본만 02_인물시트에 둔다.
6. 교체 생성(Seedance 2.5): attachmentIds [원본정리본, 인물 시트, 인물 사진] — **사진 원본도 꼭 함께** 넣는다(시트만 넣으면 얼굴이 흐려진다). configs: resolution 1080p, aspectRatio 9:16, durationSeconds = 정리본 길이 올림, generateAudio false. 프롬프트 §6-B. 같은 첨부·설정으로 견적 → `start_ai_generation`. 23초 1080p는 약 13분 걸린다. 끝나면 `rename_file` `<접두어>_<영상>_교체생성_seedance25_1080p_vN` → 04_AI교체생성.
7. 조립: 생성본을 원본 위 트랙(V2/V3)의 같은 시작 시각에 `add_clip_to_timeline`. 1080p는 scale 1.0(720p면 1.5). 노래는 원본 클립의 소리(A1)를 그대로 둔다.
8. 속도 보정(필수): `get_editor_context`의 생성본 `sourceDuration` ÷ 정리본 길이를 `set_clip_speed`에 넣는다(예: 22.708 ÷ 23.0 = 0.9873). 보정 후 끝 지점 자세를 원본과 대조한다.
9. 얼굴 키우기(선택): 댄서가 작으면 `set_layer_transform` scale 1.1–1.15, y 0.52–0.53. 발끝이 조금 잘리는 대신 얼굴이 커진다.
10. 시작 반복 확인: 생성본 첫 1–3초에 같은 동작이 두 번 나오거나 루프 겹침이 있으면 그만큼 앞을 잘라낸다(실제 사례: 23.0초 중 앞 약 2.2초를 잘라 20.8초 최종). 영상과 노래를 함께 자른다.
11. `export_draft` → 05_최종, 이름 `<접두어>_<영상>_<인물>교체_Final_1080p` → `set_file_status` review, 작업 댓글(구간·첨부·속도·배율)을 0초에 `create_comment`.

## 3. 확인
- 첫 프레임 자세가 원본 첫 프레임과 같다.
- 중간·끝: 생성본 레이어 `set_layer_opacity` 0 ↔ 1로 같은 시각 원본과 대조(팔 올림·교차·멈춤 박자).
- 얼굴: 사진과 같은 사람으로 보이는지, 원본 소품(선글라스 등) 잔상, 손 왜곡, 의상 변화, 남은 UI·워터마크.
- 결과 파일 코덱을 못 읽으면 편집기 캡처로 대신하고, 노래 싱크는 사람이 들어야 한다고 보고한다.

## 4. 실패했을 때
- 화질이 낮다: 720p였다면 1080p로 다시. 편집 확대로는 해결되지 않는다.
- 인물로 안 보인다: ①시트 얼굴을 사진과 대조해 다시 만든다 ②첨부에 사진 원본 추가 ③프롬프트에 얼굴 묘사 + "face well exposed and in sharp focus" ④그래도 조명이 덮으면 조명을 중성광으로 바꾸는 문장을 넣어 다시 만들거나 영상을 바꾼다.
- 동작이 어긋난다: 먼저 8번 속도 보정. 그래도 어긋나면 10초 안팎으로 나눠 만들고 잇는다.
- 같은 결함이 두 번 나오면 프롬프트를 더 고치지 말고 영상·구간·모델을 바꾼다.

## 5. 보고 형식
결과 파일(이름·폴더·길이) → 사용 구간(원본 초) → 첨부·설정 → 속도·배율 → 확인한 시점 → 남은 결함(사람이 볼 부분) → 크레딧(견적과 실제 청구 구분).

## 6. 프롬프트 원문
A. 인물 시트: "Character reference sheet of ONE person. Face and hair must exactly match the person in reference 1: same face shape, eyes, nose, lips, skin and hairstyle. Natural light makeup only; no face gems, no glitter, no earrings, no glasses unless the photo has them. Outfit: <의상>. 16:9, plain light grey studio background, photorealistic, soft even light. Top row: three large head-and-shoulders close-ups (front neutral, three-quarter smiling, profile) where the face fills each panel. Bottom row: full body front, three-quarter, back, and one dance pose. Same person and outfit in every panel. No text, no labels, no watermark."
B. 교체: "Edit the attached video (first reference). Replace only the dancer with the person shown in the character sheet (second reference) and the identity photo (third reference). Her face must be clearly recognizable as the person in the third reference in every frame: <얼굴·헤어 묘사>. No glasses, no sunglasses, nothing covering the eyes. Outfit from the character sheet: <의상>. Keep everything else exactly as in the original video, frame by frame: the same choreography, every movement with the same timing and rhythm, the same camera movement and framing, the same set, lighting and crowd. Let the face stay well exposed and in sharp focus. Same duration, starts on the same first frame, one continuous shot with no cuts. Sharp, high-detail cinematic live-action footage. No text, no captions, no app interface, no watermark."

변경 기록: v1.0 2026-10-11 처음 작성 / v1.1 생성본 배율·속도 보정·opacity 대조 / v2.0 2026-10-11 사진 1장 입력으로 일반화, 1080p 기본, 첨부에 사진 원본 추가, 시트 얼굴 대조·재생성, 폴더 구조, 얼굴 키우기, 시작 반복 컷, 조명·크기 주의, 편집기 여는 법, apply_changes 10개 단위 / 2026-10-19 시작 전 질문 추가

실행 전에 알아둘 팁

  • 본인, 동의한 사람, 가상 캐릭터만 쓰세요. 스킬은 실존 유명인으로 보이는 사진이면 멈추고 알립니다.
  • 원본 영상의 권리를 확인하세요. 댄스 영상은 다른 사람의 게시물일 때가 많고 노래에도 저작권이 있습니다. 스킬도 외부에 공개하기 전에 권리 확인이 필요하다고 보고합니다.
  • 얼굴이 밝고 크게 보이는 영상이 잘 됩니다. 무대 조명이 빨강이나 파랑 한 색으로 얼굴을 덮거나 댄서가 작으면 바꾼 뒤에도 얼굴이 잘 안 보입니다. 위 예시도 빨간 조명 무대라 얼굴이 붉게 덮이는 구간이 있습니다.
  • 사진 원본도 함께 넣습니다. 인물 시트만 넣으면 얼굴이 흐려지기 때문에 스킬은 시트와 사진 원본을 함께 첨부합니다.
  • 노래 싱크는 직접 들어 보세요. 에이전트는 화면 캡처로 동작을 비교하지만, 소리는 사람이 들어야 한다고 보고합니다.

자주 묻는 질문

영상과 사진 말고 더 준비할 것이 있나요?

없습니다. 인물 시트는 에이전트가 사진으로 만들고, 노래는 원본 영상의 소리를 그대로 씁니다. 원본 영상에 소리가 없으면(화면 녹화 파일에서 흔합니다) 에이전트가 보고에 적습니다.

바꾼 사람이 사진과 다르게 나오면 어떻게 하나요?

스킬에 순서가 정해져 있습니다. 먼저 인물 시트의 얼굴을 사진과 대조해 다시 만들고, 사진 원본을 첨부에 넣고, 얼굴 묘사를 더합니다. 그래도 조명이 얼굴을 덮으면 조명을 중성광으로 바꾸거나 다른 영상을 고릅니다.

춤이 노래와 어긋나면요?

먼저 속도 보정을 확인합니다. 그래도 어긋나면 10초 안팎으로 나눠 만들고 잇습니다. 같은 결함이 두 번 나오면 프롬프트를 더 고치지 않고 영상, 구간, 모델을 바꿉니다.

다른 스킬도 있나요?

첫 스킬 언더더팬 룩체인지 쇼츠는 사진 한 장으로 실링팬 날개가 지날 때마다 옷이 바뀌는 쇼츠를 만듭니다. 스킬은 스킬 섹션에 계속 올립니다.

주제 댄스챌린지 인물교체 AI에이전트 스킬 Seedance 쇼츠 유비코

YouViCo에서 이 스킬 실행하기

프로젝트에 사진을 올리고 AI 에이전트 채팅창에 스킬 파일을 첨부한 뒤 영상을 만들어 달라고 요청하세요.

YouViCo에서 해보기